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游戏幻兽系统经过几次调整之后,相信星级幻兽已经相当普及。其中增加的幻兽评分系统,相信是公认的最受欢迎的游戏完善部分。

战士幻兽分为战士物攻型和战士攻防型,两者各有长短,战士物攻型幻兽主属性只有2个:高攻击成长率和低攻击成长率。而战士攻防型幻兽主属性有3个:高攻成长,低攻成长和物防成长。

好的战士攻防型幻兽防御可达到30左右,如果血成长在0分以上就是一个相当不错的肉盾,完全可以挡住红色怪物的围攻。好的战士物攻幻兽攻击成长率可以达到40左右,可以和玩家角色的HP值持平。

这种幻兽能学习与角色相同的XP技能,在XP状态下比同样攻击值的攻防型具有更大的作用。

由于物攻型幻兽普遍低防(物防成长2左右),所以一个高防成长率的攻防型是很有必要的。比较好的配置方法就是一个高攻的攻击型幻兽和一个高防的物防型幻兽。攻击型幻兽可以不考虑血和防的成长率,因为在合体时,伤害可以加成,而防是不能加成的,适用的只是后合体的一个幻兽(所以将物防型后合体)。

而攻防型幻兽要求攻防血并优,以防为主,攻次之,防有够强的话血成长不是负分就能满足了。

有了幻兽评分系统后,我们可以清楚两个个很重要的问题:2。幻兽的品质能代表普遍的问题但不是绝对的反映幻兽的好坏幻兽评分系统出来后我们可以知道幻兽评分是由初始值和成长率之分加和而成,而品质的好坏星级的多少是以分数为依据的。一个攻击成长率得200分,初始值是-200分的普通幻兽,绝对比一个初始生命和防御都得200分的而攻击成长率为0极品三星幻兽强。我认为,理智地评价幻兽还是在20级别之后看它的成长率。

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