140级武器现世30天小谈——幻兽成长率问题最广泛误区 - 新服资讯
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140级武器现世30天小谈——幻兽成长率问题最广泛误区

 在很久之前小记就曾建议增加新的装备,新的武器更新到现在为止已经过去快一个月了,还是几家欢乐几家愁。

  欢乐一族:

  1、副本攻击狂人:本次等级一下从125级升级到140级,跨度15级,攻击也高了很多。对于副本狂人来说,攻击的增加对他们是个好事——攻击越高,副本的速度就越快。

  2、贪新厌旧一族:新的武器出来,对于带了很多旧武器的人来说,这是一个新的东西,换个武器,换个心情,更好享受游戏带来的快乐。

  忧愁一族:

  1、等级不够一族:新武器一出,很多130+等级的玩家就屁颠屁颠去升级武器。他们都忘记了武器的等级是140级,而自身的等级才130多级,就算把装备砸上去了也不能带,相信在各个区这类玩家有很多很多。

  2、打包商人一族:打包了别人的东西后,如对方武器是140级,那在出售过程中就比较麻烦点。毕竟打包商人出售东西的目标对象都是新进魔域的玩家,对魔域热情肯投入但等级不高的那些人。

  小记走访了很多区,对于此次的更新经过了一个月的消化,很多玩家都能接受。但也想游戏运营商能作出相应的调整,他们有几个建议:

  1、在125级到140级之间能否多增加几个级别:132级、135级、138级。

  这样其实有两个好处:其一是避免玩家的等级跟不上,能根据自己的等级来砸装备。其二是能让玩家更能享受砸装备的乐趣,而且还能带动市场的物价。

  2、能出个小任务,出点降等级的石头,让有些玩家能将装备降低下来,避免麻烦。

 我们都知道幻兽有几种成长率:最小物攻成长率、最大物攻成长率、物防成长率、魔防成长率、生命成长率、最小和最大魔攻成长。

  至于攻防类成长率我们就不说了,因为它们和生命成长率都一样,一个一个说太麻烦,只接拿生命说事儿。

  几乎所有的幻兽生命成长率的极限为62.500%,这百分之62.5是什么意思呢?就是说如果同样的两只同类幻兽。

  什么是同样?等级、星级、初始生命。为什么涉及等级? 不解释,小白们自己去问虾皮。

  为什么涉及星级?我们知道,幻兽除了变成神兽后会有HP加成之外,当星级不断提升时HP上限也会有微量的变化,这些微量变换必须计较,因为我们的研究涉及到百分之零点几的问题。

  然后是初始生命,这个也不需要解释了,小白问虾皮。

  假如,30星的幻兽A和30星的幻兽B,初始生命都是290,等级1级。A的生命成长为30%,而B为60%,那么B的生命上限就是290+290*0.6=464,而A得则是290+290*0.3=377。

  OK,明白了吧。那么,最小物攻和最大物攻的成长率也是这么计算的。所以,这个百分比数值并不是出现最小和最大物攻的概率,而是一个成长值。

  所以这两个百分比不能叠加再除以二,这样算出来得出的数值算什么呢?中间攻击数值的增加量?说不过去吧。


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